<?php
// 先从static变量的作用域开始
// PHP中static变量只存在于本地函数中,但是当程序执行完本函数后,static变量还会一直存在,考虑如下代码:
// 此时还没有增加 static 的关键词
function test()
{
$a = 0;
echo $a . "\n";
$a ++;
}
// 都会输出0
for ($i = 0; $i < 5; $i ++) {
test();
}
// 在每次调用这个函数的时候,函数都会将$a变量置0,再输出,
// 增加static 关键词后的亚子
function test2()
{
static $a = 0;
echo $a . "\n";
$a ++;
}
// 都会输出 0 1 2 3 4
for ($i = 0; $i < 5; $i ++) {
test2();
}
// 尽管每次输出后,变量$a都加1了,为了每次都能将$a的值保存起来,我们可以将它声明为static:
// 现在,$a只被初始化了一次,每次调用test()函数时,$a都会加1。
// php static
// 在递归函数中,同样可以使用静态变量,我们可以设置一个$count静态变量的函数运行计数器,保存运行的次数,当$count到10时,就退出递归函数,如下:
echo '在递归函数中,同样可以使用静态变量,我们可以设置一个$count静态变量的函数运行计数器,保存运行的次数,当$count到10时,就退出递归函数,如下' . PHP_EOL;
function test3()
{
static $count = 0;
$count ++;
echo $count . PHP_EOL;
if ($count < 10) {
test3();
}
}
test3();
// 静态变量初始化时只能是确定的一个值,不能是函数的返回值
echo '静态变量初始化时只能是确定的一个值,不能是函数的返回值' . PHP_EOL;
function foo()
{
static $a = 0; // correct
static $a = 1 + 2; // correct (as of PHP 5.6)
// static $a = sqrt(121); // wrong (as it is a function)
echo $a . PHP_EOL;
}
foo();
// 会报错 Fatal error: Constant expression contains invalid operations in D:wwwexecstatic.php on line 65;
// 由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用。静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。
// 用静态方式调用一个非静态方法会导致一个 E_STRICT 级别的错误。就像其它所有的 PHP 静态变量一样,静态属性只能被初始化为文字或常量,
// 不能使用表达式。所以可以把静态属性初始化为整数或数组,但不能初始化为另一个变量或函数返回值,也不能指向一个对象
class A
{
public static $aa = "1";
public static function bb()
{
echo self::$aa . PHP_EOL;
}
}
$t = "A";
$t::bb();
class Visitor
{
private static $visitors = 0;
public function __construct()
{
self::$visitors ++;
}
public static function getVisitors()
{
return self::$visitors;
}
}
// 实例化
$visitor1 = new Visitor();
echo Visitor::getVisitors() . "\n"; // 1
$visitor2 = new Visitor();
echo Visitor::getVisitors() . "\n";
// 2
// abstract class DomainObject
// {
// public static function create()
// {
// return new self();
// }
// }
// class User extends DomainObject
// {
// }
// class Document extends DomainObject
// {
// }
// Document::create();
// 报错
// Fatal error: Uncaught Error: Cannot instantiate abstract class DomainObject in
D:\www\exec\static.php:120
// Stack trace:
// #0 D:\www\exec\static.php(132): DomainObject::create()
// #1 {main}
// thrown in D:\www\exec\static.php on line 120
abstract class DomainObject
{
public static function create()
{
return new static();
}
}
class User extends DomainObject
{
}
class Document extends DomainObject
{
}
print_r(Document::create());
print_r(User::create());
// 需求
// 做的某项目有一个“转账”的功能,但是转账的类型有很多种,对应每种转账需要的参数也不同,举个例子一种转账是由系统转账给用户,那么就只有接收方和金额两个参数,另一种转账是用户之间的转账且支持留言,那么就有发送方接收方金额和留言四个参数。当然最简单的思路就是采用四个参数,对于第一种转账将不用的两个参数留空,这种方法的问题在于,考虑到未来可能增加的新的转账类型,可能会引入新的参数,那么代码很可能需要推倒重来,有没有更优雅的解决方式呢?
// 一个例子
// 其实Laravel里就有实现类似需求的例子,那就是查询构造器(Query Builder),它的一个使用的例子如下:
$users = DB::table('users')->select(DB::raw('count(*) as user_count, status'))
->where('status', '<>', 1)
->groupBy('status')
->get();
// 这个方法和我们的需求就很像了,对于查询这一功能,传入哪些参数是未知的,例如某次具体的查询,可能需要调用groupBy也可能调用orderBy,也可能两者需要同时调用或者都不调用。一个思路就是针对每一个参数都写一个方法,需要时则调用,不需要时则不调用。
// 解决方案
// 整体的解决思路是写两个类,一个叫Transfer,一个叫Builder,每个参数对应的方法写在Builder里,由Transfer去调用Builder构造我们需要的转账类型,完成相关操作。这样当需求更新时(要增加新的参数时),只要在Builder里添加相应的方法即可,而不用改动现有代码。下面先贴一下对应的代码再做详细解释。
// Transfer类代码:
class Transfer
{
public function __call($method, $parameters)
{
$builder = new Builder();
return call_user_func_array([
$builder,
$method
], $parameters);
}
public static function __callStatic($method, $parameters)
{
$instance = new static();
return call_user_func_array([
$instance,
$method
], $parameters);
}
}
// Builder类实际上只涉及到具体的功能实现,就贴部分代码意思意思看看就行:
class Builder
{
protected $from = 0;
// 0 represents system
protected $to = 0;
protected $amount = 0;
protected $comments = '';
protected $related = [];
public function from($user)
{
if ($user instanceof User) {
$this->from = $user->getAuthIdentifier();
} elseif (is_int($user)) {
$this->from = $user;
} else {
throw new InvalidArgumentException(sprintf('%s excepts $user parameter to be \App\User or integer, %s given.', __METHOD__, gettype($user)));
}
return $this;
}
public function to($user)
{
}
public function amount(int $amount)
{
}
public function comments($comments)
{
}
public function related(int $type, int $id, $extra = null)
{
}
public function transfer()
{
}
}
// 具体调用Transfer功能的代码:
Transfer::from($sender)->to($receiver)
->amount($amount)
->comments($comments)
->related($related_type, $related_id, $related_extra)
->transfer();
//下面我们来走一遍调用Transfer的流程来看看。首先调用了Transfer类中的静态方法from,然而Transfer中并不存在这个静态方法,则会自动调用__callStatic()这个魔术方法。这个方法首先实例化了一个static对象。注意这里的static是一个类名,new出来的$instance是属于static这个类的一个实例化对象,有点拗口然后返回时调用了call_user_func_array这个方法,这个方法具体可以参考php的手册,实际上它完成了类似$instance->method($parameters)这样的操作,放到我们当前的情境下实际执行了$transfer_instance->from($user)这样的操作。
//然后发觉Transfer中并不存在这个动态方法,于是又会自动调用__call()这个魔术方法。这个方法首先创建了一个Builder类的实例,之后调用call_user_func_array这个方法,实际上相当于执行了$builder->from($user)方法,然后终于得Builder类里找到了这个from()方法,注意它的返回值是$this。
//然后当前这个Builder这个对象继续调用to方法,发觉又不存在又去调用__call()这个魔术方法,之后的过程同上,反复调用Builder中的方法把所有需要的参数都处理过以后最后调用了transfer()方法最终完成转账操作。